El Máster en Arte para Videojuegos prepara perfiles especializados para un sector en auge
14/10/2026
El Máster de Formación Permanente en Arte para Videojuegos es una titulación de Postgrado ya consolidada en la oferta académica de Florida Universitària. El programa ofrece un aprendizaje orientado al funcionamiento y procesos reales de la industria audiovisual y del videojuego, cada vez más establecida en la Comunidad Valenciana.
Solo en el territorio, genera cerca de 3.000 puestos de trabajo proyectándose como un sector creativo y tecnológico con un fuerte impacto económico y profesional. Por este motivo, la formación se ha diseñado como una experiencia orientada a la especialización artística y técnica, preparando perfiles capaces de integrarse en estos equipos de desarrollo de videojuegos de alto nivel.
El Máster reproduce los procesos que trabajo que se utilizan en los estudios profesionales. Se trabajan con pipelines actuales, software especializado y metodologías propias de la producción de videojuegos. Uno de los principales objetivos es que el alumnado finalice el programa con un portfolio sólido y atractivo que cumpla con los estándares de la industria, sin dejar de mostrar el estilo y características personales de cada artista, y que sea una herramienta clave para acceder a estudios y proyectos profesionales.
Entre los principales valores diferenciales de la formación, se encuentra su profesorado, compuesto por profesionales y especialistas en activo. Dirigido por José Manuel Guevara, director del Máster en Arte para Videojuegos de Florida Universitària, el equipo docente se conforma por profesionales que trabaja actualmente en empresas del sector. Gracias a su experiencia, aportan una visión actualizada sobre las herramientas, los workflows y los procesos que más se utilizan, además de trasladar al aula las tendencias y exigencias de la industria del videojuego.
Durante el Máster en Arte para Videojuegos se desarrolla un proyecto artístico de gran nivel técnico, a través de los módulos, masterclass y sesiones de trabajo en la que no solo se muestran las hard-skills necesarias, sino que se trabaja como si se tratara de una producción real. Así, el alumnado recibe una formación integral pero también puede orientar su perfil hacia áreas concretas como environments, assets, weapons, materiales o foliage, para un desarrollo profesional más especializado.
Aunque la formación se orienta más al ámbito de los Videojuegos, las competencias que se adquieren son aplicables a otras áreas como la animación, el cine, la publicidad o el diseño industrial, mostrando la versatilidad y el carácter transversal de estos perfiles profesionales.
Destacando e impulsando nuevos talentos
Cada curso, Florida Universitària reconoce e impulsa el talento emergente vinculado a la industria del videojuego mediante distintas ayudas al estudio para acceder al Máster en Arte para Videojuegos. Entre ellas destacan la Beca Talento, dirigida a perfiles con un especial potencial creativo y profesional, y la Beca Mejor Expediente, destinada al alumnado del CFGS en Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos y del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Experiencias Interactivas.
En la convocatoria correspondiente al curso 2026-2027, Talia Marrero Plaza ha sido distinguida con la Beca Mejor Expediente, mientras que Jesús de María Redondo Calatayud ha recibido la Beca Talento. La entrega de las becas estuvo a cargo de José Manuel Guevara, director del Máster, y de Mercedes Aznar, coordinadora del Área de Postgrados y Formación Especializada de Florida Universitària, quienes destacaron la importancia de apoyar a las futuras generaciones de profesionales del sector.


