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Alumnado de Videojuegos aprende sobre últimas tendencias y proyectos del sector en SAGA Barcelona Game Fest

27/10/2026
Alumnado de Videojuegos aprende sobre últimas tendencias y proyectos del sector en SAGA Barcelona Game Fest

Alumnado del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Entornos Interactivos de Florida Universitària, y del Ciclo Formativo de Grado Superior en Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos de Florida Cicles Formatius visitaron la Feria Internacional del Videojuego,SAGA Barcelona Game Fest 2026.

El encuentro, organizado entre Plataforma per la Llengua, BCN Game Fest y Retrobarcelona, se trata de «uno de los grandes eventos del sector del videojuego», explica el docente de la Unidad Tecnológica Industrial de Florida Universitària, Carles Colomer. Una oportunidad única para que el alumnado conozca de primera mano la actualidad de la industria, qué cambios se esperan, qué nuevas tendencias se aplican en los procesos de trabajo o qué futuras posibilidades profesionales les ofrecerá el sector.

Conocer las tendencias y oportunidades del sector desde dentro

SAGA Game Fest presentó proyectos de estudios y productoras de más de una treintena de países con una PlayZone de 500 estaciones de juego y cerca de un centenar de propuestas para profesionales y estudiantes, como también para público general. Talleres, podcast, conferencias sobre temáticas diversas como modelos de monetización y servicios, cómo contactar con la prensa y consejos prácticos de marketing para desarrolladores, o también sobre modelos de negocio cooperativos de trabajadores y trabajadoras de la industria.

Explica Colomer que participar en estos encuentros «ayuda al alumnado a complementar su formación académica con una visión directa del sector, acercándolo a las oportunidades y retos del ámbito profesional». Una visión que encaja con una de las principales singularidades de la metodología CoopLearning: el desarrollo de competencias transversales tales como la creatividad, la proactividad, el trabajo en equipo, «o la capacidad de transformar una idea en un proyecto capaz de conectar con el público», destaca el docente.

Los programas académicos se diseñan con especial atención al desarrollo de los Proyectos Integrados y Proyectos Interdisciplinares/Transversales que el alumnado trabaja durante el curso. El objetivo es que los resultados obtengan una calidad adecuada para presentarse en ferias y encuentros de referencia como el SAGA Barcelona Game Fest, abriendo así nuevas oportunidades para que su portfolio y las técnicas adquiridas ganen visibilidad hacia la industria.

Una idea que se enlaza de forma directa con la idea de conectar la formación con la industria, de manera que el alumnado no solo aprenda a crear videojuegos o experiencias interactivas, sino que también descubra cómo impulsar su trabajo hacia el exterior, darlo a conocer y avanzar así en su futuro profesional.

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